1.53M
Category: softwaresoftware

Мобильное приложение GeoSide

1.

Мобильное приложение
GeoSide
МАГНИТОГОРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ
УНИВЕРСИТЕТ ИМ. Г.И. НОСОВА, МНОГОПРОФИЛЬНЫЙ
КОЛЛЕДЖ
ИНИЦИАТИВНАЯ РАЗРАБОТКА

2.

Проблема пользователя / заказчика
Наша целевая аудитория(определенная при помощи интервью)
Пользователи в возрасте от 12 до 70 лет, интересующиеся архитектурой и местами Магнитогорска,
а также приезжие и гости города, имеющие смартфон на платформе IOS 15 с выходом в интернет.
Потенциальный пользователь хочет узнать больше о интересных местах нашего города,
которые он сможет посетить вместе со своими близкими и друзьями.

3.

Решение (до 1 мин)//СОКРАТИТЬ
Наше решение – приложение GeoSide
•Оно нам даст возможность:
•Посмотреть различные достопримечательности, такие как Кукольный театр «Буратино»,
Памятник работникам ЖКХ, Памятник А. С. Пушкину, парки (Притяжение, Лукоморье)
•Открыть для себя новые локации
•Вживую посетить места, в которые не было возможности сходить
•Развить патриотическое отношения к городу и его истории
•Проникнуться в историю города

4.

Памятник работникам ЖКХ
Кукольный театр «Буратино»
Памятник А. С. Пушкину

5.

Демонстрация решения (3 минуты)
///тут будет видео с демонстрацией и
озвучной приложения
можно какой нибудь телефончик и в
него вставить видео

6.

Экономика проекта / экономическая
целесообразность использования результатов
проекта для заказчика (30 сек)//Сократить
Как только мы осуществим наши идеи, мы внедрим приложение в общее пользование.
О обновлениях и появления нашей программы в AppStore вы сможете узнать в нашей группе к Vk
//Вставить юкьар код на группу и создать ее

7.

Перспективы развития проекта за пределами
интенсива / Перспективы внедрения и итоги
тестирования с заказчиком (30 сек)
● Разумеется, мы планируем продолжать работы над приложением вне интенсива
Возможно участвовать в конкурсах и интенсивах(в целях доработки и
совершенствования нашего путеводителя)
● Наша главная цель - создать такое приложение, которое смогло бы помочь
любому человеку, плохо ориентирующемуся на местности, найти нужную дорогу
или место. Человек, пользующейся нашим продуктом, не должен испытывать
никаких трудностей в передвижении по городу, приложение само подскажет
лучшую дорогу, каким общественным транспортом воспользоваться или какое
место лучше всего посетить в свободное время

8.

Команда проекта
3 Фотографии в круглой рамке (возможно что бы перемещались по кругу по
шелчку) ( Я,Катя, Кристина ) //будут завтра
По щелчку одна из фотографий становиться ближе всех остальных на заднем
фоне и снизу написана инфа:
1)Дон Екатерина – начинающий разработчик, имеет опыт в разработке
мобильных приложений
2)Копьева Кристина –начинающий разработчик, имеет опыт с созданием
приложений на IOS
3)Жигова Ангелина – начинающий разработчик, имеет опыт с разработкой в
Xcode и в составлений экскурсий

9.

Подведение итогов работы в интенсиве (1 мин)
Какую цель вы ставили перед собой в начале интенсива, удалось ли её достичь?
В ходе тестирования мы определили что наша цель на данный момент достигнута лишь на 70 % и приложение
не готово к внедрению
Как была устроена работа в команде/ над проектом?
Прежде всего мы разработали план дальнейших действий с опрделением сроков
Мы сделали упор на наши знания в каких либо областях , а так на советы более опытных разработчиков в темах
которые нам пришлось изучить для создания нашего приложения
Чему удалось научиться? Какие ошибки были допущены, которые удалось или только предстоит исправить
1)Удалось узнать много интересного о разработке в Xcode, попрактиковать и улучшить свои навыки
2) Пообщаться с другими разработчиками и выслушать их советы.
Было допущено не мало ошибок ,так как не было четкого виденья программного продукта
Но все ошибки были исправлены и будут доработаны в дальнейшем
3) Так же мы смогли погрузиться в атмосферу нашей будущей специальности ,научились распределять
правильно обязанности,работать сообща ,старались уложиться в сроки
А так же у нас возникла проблема с установкой приложения в AppStore ( для внедрения)
Так как на данный момент нет возможности приобрести лицензию разработчика
Как только это станет возможным – мы обязательно запустим наш продукт в массы.

10.

НАША ПОЧТА
КЬЮР КОД
GAMERS#
НАША ГРУППА ВК
КЬЮР КОД
НАШ КОНТАКТНЫЙ
НОМЕР ТЕЛЕФОНА :
Тип разработки
English     Русский Rules