Similar presentations:
Игра-квест по теме «Алгоритмы и программирование»
1.
ИГРА-КВЕСТПО ТЕМЕ
«АЛГОРИТМЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ»
Разработали
студентки группы ИБА-21
Пруцина Дарья и Бабкина Виктория
Вперед:
2.
ВВЕДЕНИЕ:Вашему вниманию представлена игра-квест по теме «Алгоритмы и
программирование». Вы сможете проверить свои знания и возможно
узнать для себя новое. Для Вас представлено 7 заданий. Чтобы пройти
первые 4 нужно щелчком выбрать правильные ответы, при ошибки будет
возможность исправить. Когда даны все правильные ответы открывается
кнопка далее. В остальных трех нужно внести недостающие слова,
цифры, буквы и тд. Так же откроется кнопка далее.
Желаем удачи!!!!
Назад
Вперед:
3.
1. ВЫБЕРИТЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИЙСЯАЛГОРИТМ:
Назад
Вперед:
4.
2. НАЙДИТЕ ФИГУРЫ КОТОРЫЕ НЕЯВЛЯЮТСЯ ОБОЗНАЧЕНИЕМ В БЛОК-СХЕМАХ
АЛГОРИТМОВ
Назад
Вперед:
5.
3. НА КАКОМ ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯНАПИСАНЫ INSTAGRAM, YOUTUBE, FACEBOOK
И МНОГИЕ ДРУГИЕ..
Назад
Вперед:
6.
КТО ЯВЛЯЕТСЯ СОЗДАТЕЛЕМ PASCAL?Никлаус Вирт
Гвидо ван Россум
Бьёрн Страуструп
Вперед:
7.
УКАЖИТЕ В КАКОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИБЫЛИ ИЗОБРЕТЕНЫ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
(ОТ САМОГО НОВОГО К САМОМУ ДРЕВНЕМУ)
Неверно. Попробуй еще раз!
Назад
Проверка
Сброс
Вперед:
8.
Н А П И ШИ Т Е В О БЛАСТ И Д ЛЯ З А П ОЛН Е НИ Я КА К Н АЗ Ы ВА ЕТ СЯ ЯЗ Ы КП Р О Г РАММИР ОВАН ИЯ Н А КО ТО Р О М Н А П И СА Н А П Р О Г РА ММА ( Н А
А Н ГЛИ Й СКО М ЯЗ Ы КЕ )
Проверка
Проверка
Проверка
Сброс
Вперед:
9.
ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ В ПРОГРАММЕ?Неверно. Попробуй еще раз!
Проверка
Сброс
Назад
Вперед:
10.
ТЕСТИРОВАНИЕНачать
11.
ЯЗЫКОМ ПРОГРАММИРОВАНИЯНАЗЫВАЕТСЯ:
Назад
А
Cовокупность средств и правил перевода текста с естественного
языка на формальный.
Б
Cовокупность средств и правил перевода текста с формального языка
на естественный.
В
Cовокупность средств и правил представления алгоритма в виде,
пригодном для выполнения вычислительной машиной.
Вперед:
12.
Н ЕВЕРНО …< Ещё раз
Продолжить >
13.
В ЕРНО !!!Продолжить >
14.
СИСТЕМА ПРОГРАММИРОВАНИЯ – ЭТО:А
Б
В
Назад
Устройство для создания компьютерных программ.
Специальная программа, предназначенная для создания
компьютерных программ.
Программное обеспечение компьютера, предназначенное для
разработки, отладки и исполнения программ, записанных на
определённом языке программирования.
Вперед:
15.
Н ЕВЕРНО …< Ещё раз
Продолжить>
16.
В ЕРНО !!!Продолжить >
17.
КОНСТАНТАМИ НАЗЫВАЮТСЯНазад
А
Элементы данных, значения которых в процессе выполнения
программы не изменяются.
Б
Элементы данных, значения которых в процессе выполнения
программы могут изменяться или не изменяться в зависимости от
условия.
В
Элементы данных, значения которых в процессе выполнения
программы могут изменяться или не изменяться в зависимости от
условия.
Вперед:
18.
Н ЕВЕРНО …< Ещё раз
Продолжить >
19.
В ЕРНО !!!Продолжить >
20.
В ЯЗЫКЕ TURBO PASCALИСПОЛЬЗУЮТСЯ КОНСТАНТЫ
СЛЕДУЮЩИХ ВИДОВ:
А
Назад
Числовые и буквенные.
Б
Числовые, логические, символьные и строковые.+
В
Символьные и строковые.
Вперед:
21.
В ЕРНО !!!Продолжить >
22.
Н ЕВЕРНО …< Ещё раз
Продолжить >
23.
СИМВОЛЬНЫЕ И СТРОКОВЫЕКОНСТАНТЫ – ЭТО
Назад
А
Буквы и строки.
Б
Отдельные символы и их последовательности.+
В
Цифры и строки букв.
Вперед:
24.
В ЕРНО !!!Продолжить >
25.
Н ЕВЕРНО …< Ещё раз
Продолжить >
26.
Поздравляем с прохождением игры-квеста!!!Спасибо за Ваше внимание.
Назад
Вперед:
27.
Н А П И ШИ Т Е В О БЛАСТ И Д ЛЯ З А П ОЛН Е НИ Я КА К Н АЗ Ы ВА ЕТ СЯ ЯЗ Ы КП Р О Г РАММИР ОВАН ИЯ Н А КО ТО Р О М Н А П И СА Н А П Р О Г РА ММА ( Н А
А Н ГЛИ Й СКО М ЯЗ Ы КЕ )
Проверка
Проверка
Проверка
Сброс
Вперед: