Презентация на тему : Мультимедийные средства
Мультимедиа – это
Состав мультимедиа
Виды мультимедиа
Компьютерная графика-это
Области применения
Виды компьютерной графики
Растровая
Векторная
Фрактальная
Трёхмерная
Цветовая модель-это
Виды цветовых моделей
RGB
CMYK
Grayscale
HSB и HLS
LAB
Спасибо за внимание!
1.34M
Category: informaticsinformatics

Мультимедийные средства

1. Презентация на тему : Мультимедийные средства

2. Мультимедиа – это

Современные цифровые технологии,
совмещающие достижения
аудиовизуальной техники и
обеспечивающие интерактивное
взаимодействие пользователя с
компьютером.

3. Состав мультимедиа

Мультимедиа
Текст
Видео
Графика
Анимация
Звук

4. Виды мультимедиа

Линейное.
Человек, просматривающий данный
документ никак не может повлиять на
его содержание. Распространенным
примером является кино

5.

Нелинейное
Позволяет человеку участвовать в
представлении информации,
взаимодействуя со средством
отображения мультимедийных данных.
Таким примером служат компьютерные
игры.

6. Компьютерная графика-это

Область деятельности, в которой
компьютерные технологии используются
для создания изображений, а также
обработки визуальной информации.

7. Области применения

Научная графика
Деловая графика
Конструкторская графика
Иллюстративная графика
Художественная и рекламная
Компьютерная анимация
Мультимедиа

8. Виды компьютерной графики

Растровая
Векторная
Фрактальная
Трехмерная (3D графика)

9. Растровая

Складывается из множества
пикселей, где каждый пиксель
содержит информацию о цвете.
Удобна для создания
фотореалистичных изображений,
цифровых рисунков и фотографий.

10. Векторная

Векторные изображения состоят из
множества опорных точек и
соединяющих их кривых.
Используется для иллюстраций,
иконок, логотипов и технических
чертежей

11. Фрактальная

Программные средства
предназначены для автоматической
генерации изображений путем
математических расчетов.
Используют в развлекательных
программах. Применяются для
построения изображений природных
объектов.

12. Трёхмерная

Состоит из методов и инструментов,
применяемых для создания
изображений 3д-объектов. Применяется
на ТВ ,в кино ,играх, на рекламных
щитах.

13. Цветовая модель-это

Способ указания цвета при выводе его
на экран или на печать. Вместе с
методом интерпретации множество
цветов цветовой модели определяет
цветовое пространство.

14. Виды цветовых моделей

RGB
HSB и HLS
CMYK
LAB
grayscale

15. RGB

На принципе такого деления света
основан цветной телевизор или монитор
компьютера. Состоит из синего,
красного и зеленого цветов, которые
образуют все промежуточные.
Обладает большим цветовым охватом.

16. CMYK

Схема формирования цвета,
используемая в полиграфии для
стандартной триадной печати.
Обладает меньшим, в сравнении с RGB,
цветовым охватом.

17. Grayscale

(оттенки серого) имеет 101
оттенок.

18. HSB и HLS

В основе цветового
пространства лежит
радужное кольцо RGB. Цвет
управляется изменением
таких параметров, как:
Hue - оттенок или тон;
Saturation - насыщенность
цвета;
Brightness - яркость.

19. LAB

Не зависит от способа передачи цвета.
Она содержит в себе цвета RGB, CMYK
и grayscale, что позволяет ей с
минимальными потерями
преобразовывать изображение из
одной цветовой модели в другую.
English     Русский Rules