2.77M

Ресурсы для Оптимизации В UE4

1.

Ресурсы для Оптимизации В UE4
1. Meshes. 3Д модели - качество и грамотное использование.
2. Textures. Текстуры – размер.
3. Materials. Сложность, инстансы, количество.
4. Shadows. Статические и динамические тени. Дальность отрисовки.
5. Lods. Создание и настройка лодов в UE4
6. Lightmaps. Плотность UV развёртки под Lightmaps, отсутствие Overlaps UV
7. Lights. Динамические, стационарные и статические источники света.
8. Opacity. Translusent/Masked. Количество текстур с полупрозрачностью в
кадре.
9. FX. Оптимальность количества спарйтов и длительности их “жизни”.
10. DrowCalls. Количество - мешей, материалов, анимаций, FX
в кадре.

2.

Meshes

3.

Textures

4.

Materials
Material Instance

5.

Shadows

6.

Lods

7.

Lightmaps

8.

Lights

9.

Opacity. Translusent/Masked

10.

FX

11.

DrowCalls
количество "вызовов"
мешей, материалов, анимацией, FX
в кадре.
English     Русский Rules