1.83M
Category: programmingprogramming

Разработка игры QUICK

1.

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«УЛЬЯНОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
ФАКУЛЬТЕТ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ –
КОЛЛЕДЖ ЭКОНОМИКИ И ИНФОРМАТИКИ ИМ А.Н. АФАНАСЬЕВА
Специальность 09.02.03 Программирование в компьютерных системах
Разработка игры QUICK
Студент: Cтепанец С.Ф, 4 курс, группа ПД-31
Руководитель: Каримов И.Р.
Ульяновск, 2022 год

2.

Актуальность и цель ВКР
Актуальность выбранной темы обусловлена тем, что игры
являются одним из видов деятельности человека
Целью выпускной квалификационной работы является
создание развлекательной игры QUICK

3.

Основные задачи
• Проанализировать аналог данной игры
• Выбрать программные средства реализации
• Разработать дизайн приложения и его звуковые эффекты
• Протестировать игру
• Рассчитать экономическую эффективность

4.

Сравнительный анализ
Параметр
QUICK
ZigZag
Внутриигровые покупки
+
+
Статистика пользователей
-
+
Наличие рекламы
+
+
Кроссплатформенность
-
-
Удобный интерфейс
+
+
Простота дизайна
+
-
Наличие русского языка
+
-

5.

Этапы разработки
1
2
Проектирование (моделирование)
Исследована предметная область,
описана игра и игровой процесс
Создание проекта
Создание префабов.Создание
главного меню.Графический
дизайн и звуковые
эффекты.Написание скриптов.
ПРИЕМ НОВОГО СОТРУДНИКА
3
Тестирование
Система простетирована на
различных устройствах. После
успешного окончания
тестирования приложение
выкладывается в магазин
приложений.

6.

Средства реализации
Движок игры
Unity
Язык программирования
C Sharp
Графический дизайн
GraphicsGale
Аудио эффекты
FL Studio 20

7.

Пользовательский интерфейс. Главное меню

8.

Пользовательский интерфейс. Меню покупок

9.

Пользовательский интерфейс. Игровой процесс

10.

Пользовательский интерфейс. Меню проигрыша

11.

Тестирование приложения

12.

Экономическая эффективность
Расчет стоимости материальных затрат
Количество
Цена одного
Транспортные
комплектов,
комплекта,
затраты,
шт.
руб.
руб.
1
600,0
50,0
650,0
1
480,0
0
480,0
1
2900,0
0
2900,0
Ручка
1
25,0
0
25,0
Всего
-
-
-
4055,0
Наименование
материала
USB-флешнакопитель
Бумага
Сумма
затрат, руб.
Картридж для
принтера

13.

Экономическая эффективность
Затраты на разработку программного продукта
Сумма
Статья затрат
10%
3%
затрат, руб.
Материальные затраты
4055,0
Общая сумма з/п
82906,88
Отчисления на страховые взносы
25037,88
Материальные затраты
Общая сумма з/п
20%
Отчисления на
страховые взносы
Накладные расходы
67%
Накладные расходы
11710,96
Итого:
123710,72
Цена продукта = 123710,72 + 28453,47 = 152164,19 руб.
Цена продукта с НДС = Ц*20/100 = 152164,2*20/100 = 30432,84 руб.
Стоимость программного продукта составляет = 152164,19 + 30432,84 = 182597,03 руб.

14.

Заключение
В процессе проектирования дипломного проекта была разработана игра QUICK,
цель работы достигнута, задачи выполнены в полном объеме.
Приложение имеет понятный интерфейс и приятные звуковые эффекты.
Результаты тестирования показали, что игра работает стабильно. В процессе
эксплуатации приложения возможны доработки и нововведения.

15.

СПАСИБО ЗА
ВНИМАНИЕ!
English     Русский Rules