15.32M

Создание и использование в учебной деятельности webквеста (выход из комнаты) и геймифицированных викторин с сайта Quizwhizzer

1.

Создание и использование в
учебной деятельности webквеста (выход из комнаты) и
геймифицированных викторин
с сайта Quizwhizzer
БАЛЕТИНСКИХ НАТАЛИЯ АЛЕКСАНДРОВНА

2.

Web-квест «Выход из комнаты»
жанр компьютерных игр, поджанр квестов, основная
цель которого — найти выход из запертого
помещения, используя любые подручные средства.

3.

Варианты использования
-Любой предмет
-Возраст 3-4 классы
Тип урока: урок обобщения и систематизации
урок рефлексии
Этапы урока: включение знаний в систему и повторение
Длительность: 15-20 минут
Периодичность: 1 раз в две недели

4.

1 шаг:
зарегистрироваться
2 шаг: выбрать вкладку

5.

3 шаг
-Квест-комнат
представлено много
(бесплатные и
платные)
-Рядом с каждой
указано количество
заданий и уровень
сложности (зеленый
знак – легкий квест,
желтый – средний,
высокий уровень
сложности доступен
только в платной
версии)

6.

Здесь нужно
ввести название
квеста и загрузить
задания.
- Задания можно
создать в
программе
PowerPoint и
сохранить как
рисунки.
- задания могут
быть созданы и в
виде
аудиофайлов

7.

номер квеста
ссылка на квест
Когда квест создан, можно
воспользоваться
предварительным
просмотром для того, чтобы
выполнить задания до детей,
увидеть всё ли работает так,
как было задумано.
-После проверки квеста
можно учащимся выслать
ссылку и его номер.

8.

Пример карточек квеста
Я сообщаю детям, сколько карточек нужно найти в комнате.
Мы договорились: № задания –это номер цифры в коде

9.

Формы работы с квестом: фронтальная, групповая,
парная, индивидуальная.
Все решают, ответы сверяют.
Учатся работать в команде;
Работают быстро, четко.

10.

Quizwhizzer – весёлые
геймифицированные викторины
-Использование на
этапе актуализации
знаний и на этапе
закрепления нового
материала;
- Математические
диктанты
- блиц-турниры
-формы работы:
фронтальная, парная,
групповая,
индивидуальная,
Длительность: от 5
минут

11.

На сайте нужно
зарегистрироваться.
3 шаг: создать игру
Выбрать вкладку
«Попробовать это
бесплатно»
Можно создать только 5 игр
бесплатно, но можно
редактировать старые,
меняя в них задания, и
играть еще раз.

12.

3 шаг: выбрать фон
4 шаг: придумать
вопросы
Можно выбрать
любой фон игры
ходилки.
- Во вкладке
«Вопросы» нужно
придумать вопросы и
ввести образец ответа
- после этого нажать
команду
«Заканчивать». Игра
создана.
5 шаг: закончить
создание игры

13.

-нажав на стрелку под
изображением игры,
появляется ссылка на
игру, которую можно
высылать детям.

14.

Игру можно запустить в
двух форматах: «живая
гонка», когда дети будут
соревноваться между
собой и «домашнее
задание», когда каждый
может выполнить задания в
любое удобное для него
время.

15.

Во вкладке
«Отчеты»
можно
посмотреть
статистику по
каждому
ученику.

16.

learnis
Quizwhizzer
Позволяют учащимся переключить внимание с учебной деятельности
на игровую и ненавязчиво отрабатывать необходимый материал
Формируются метапредметные навыки, новые компетенции
Развивается креативный потенциал
Повышается мотивация к самообучению
Дети учатся работать в команде
+ Удобный интерфейс
+ Экономия времени
+ Подходит для всех предметов
+ Помогает разнообразить формы работы на уроке
+ Можно посмотреть статистику
-
Бесплатная версия имеет ограничения

17.

Благодарю за внимание!
English     Русский Rules