Similar presentations:
Предпосылки теории игр. Виды игр
1. 1. Предпосылки теории игр. Виды игр.
Тема 4. Основные понятия теории игрПЛАН ЛЕКЦИИ:
1. Предпосылки теории игр. Виды игр.
2. Равновесия в поведении участников
игр.
2. 1. Предпосылки теории игр. Виды игр
1-япредпосылка:
неприменимость
методов неоклассической теории для
исследования поведения участников
экономик. К этим методам относятся:
А)
полная
рациональность
индивидов;
Б)
единственное
(равновесное)
решение;
В)
экзогенный
(внешний
по
3. 2-я предпосылка:
Необходим анализ ситуаций, вкоторых поведение индивидов
взаимообусловлено: решение
каждого из них оказывает влияние
на результат взаимодействия и,
следовательно, на решения
остальных индивидов.
4. 3 предпосылка:
требуется учет разнообразия вповедении индивидов
(«совершенный калькулятор –
робот»), исключая полную
рациональность.
5. 4-я предпосылка:
взаимодействия индивидов исключаютсуществование, единственность и
Парето-оптимальность.
6. Основы теории игр:
Дж. Фон Нейман, О. Моргенштерн«Теория
игр
и
экономическое
поведение» (1944г.)
7. Виды игр:
Кооперативные – возможен обменинформации между участниками и
формирование коалиций.
Некооперативные – исходный пункт в
анализе – индивид, обмен информацией
и коалиции исключены.
8. Формы представления игр.
А) развернутая (алгоритм) (см. Рис.4.1)9. Рис.4..1. Развернутая форма представления игры
2-й подозреваемыйпризна
вать
признавать
1.1
3.0
не признавать
признавать
не признавать
1-й подозреваемый
0.3
не признавать
2.2
10. Рис.4.2. Стратегическая (матричная) форма представления игры
1-й подозреваемый2-й подозреваемый
Призна-
Не
вать вину
признавать
Признавать
1, 1
3, 0
0, 3
2, 2
вину
Не
признавать
11. Первые цифры отражают полезность 1-го участника, вторые – 2-го. «Полезность» различных сроков осуждения – обратно пропорциональна их велич
Первые цифры отражаютполезность 1-го участника, вторые
– 2-го. «Полезность» различных
сроков осуждения – обратно
пропорциональна их величине.
12. 2. Равновесия в поведении участников игр
1) Равновесие доминирующих стратегий –такой план действий, который
обеспечивает участнику максимальную
полезность вне зависимости от действий
другого участника.
13. 2-й тип равновесия:
равновесие по Нэшу – ситуация, в которойни один из игроков не может увеличить
свой выигрыш в одностороннем порядке,
меняя свой план действий
14. 3-й тип:
Равновесие по Штакельбергу –ситуация, когда ни один из игроков не
может увеличить свой выигрыш в
одностороннем порядке, а решения
принимаются сначала одним игроком
и становятся известными второму
игроку.
15. 4-й тип:
Равновесие по Парето – ситуация,когда нельзя улучшить положение
ни одного из игроков, не ухудшая
при том положения другого и не
снижая суммарного выигрыша
игроков.
16. Типовые модели равновесия.
1) Модель выбора студентами меставстречи: каждого из них при
желании можно найти либо в
буфете, либо в библиотеке. Если оба
хорошо знают друг друга, то местом
встречи будет буфет.
17. 2-я модель:
«Конфликт между супругами вжесткой форме»: решение о
проведении вечера (жена желает
идти на концерт, муж – на
футбольный матч). У каждого есть
доминирующая стратегия.
18. 3-я модель:
«дилемма заключенных» - признаватьили не признавать вину каждым.
19. 4-я модель:
«конфликт между супругами вмягкой форме» - высокая оценка
совместно проведенного вечера,
отсутствие доминирующих
стратегий.
20. 5-я модель:
«проблема разоружения» - однастрана решает, развязывать войну в
отношении другой страны или нет, а
другая
страна
выбирает,
вооружаться или разоружаться.
21. 6-я модель:
Просмотр фильма (моральныйвыбор) – смотреть или не
смотреть.
22. 7-я модель:
На угадывание денег в коробке –взять половину или выбросить.
23. 8-я модель:
Взаимоотношения инвестора игосударства:
Решение инвестора о вложении денег;
Решение государства о введении
налогов на инвестиции.
24. Проблемы в ходе игр:
--
Проблема координации – решается
с
помощью
введения
институциональных условий;
Проблема
совместимости
(роль
институтов как ограничителей);
- Проблема кооперации (единственное
решение);
25. Проблема справедливости:
– если единственное равновесие по Нэшухарактеризуется
асимметричным,
несправедливым распределением выигрыша
между
участниками
взаимодействия
(создание норм).