Структурная схема компьютера
Системная шина
Системные шины
Шина управления
Ширина шины адреса и шины данных– важнейшие характеристики микропроцессора
Внутренняя шина
Структурная схема компьютера
Структура микропроцессора
Системная шина (Front Side Bus, FSB)
Структура микропроцессора
Тактовая частота
Тактовая частота
Тактовая частота современных процессоров
Тактовая частота современных  процессоров составляет 1,0-4 ГГц
Тактовая частота
Набор команд Архитектуры CISC и RISC
Принципы RISC-архитектуры
Особенности СISC-архитектуры
ДЛИНА И ФОРМАТ МАШИННОЙ КОМАНДЫ
Материнская плата
Материнская плата
Постоянное запоминающее устройство – ПЗУ
Энергонезависимая память (CMOS-память)
Мультипроцессорные системы
Мультикомпьютерные системы
1.37M
Category: electronicselectronics

Структурная схема компьютера

1. Структурная схема компьютера

Процессор
Устройство управления
ВИДЕО
АУДИО
АЛУ
Регистровая память
КЭШ-память (Level 1)
Жесткий диск
Гибкий диск
(CD…)
Модем
Оперативная
память
Принтер
1

2. Системная шина

Передаваемую информацию можно условно разделить
на 3 вида:
Данные – обрабатываемые числовые значения
Адреса – сведения о местонахождении данных
Управляющие сигналы – указывают направление потокам
данных и регламентируют обмен данными
Набор линий, предназначенных для передачи одного вида
информации, называют шиной
• Шина адреса
• Шина данных
• Шина управления
2

3. Системные шины

Шина (bus) – общий канал связи, соединяющий
отдельные части компьютера (пучок проводов)
Перенос информации происходит по
параллельным линиям (проводам)
Один бит – одна линия
Их количество называют шириной шины
• Шина адреса
• Шина данных
• Шина управления
3

4. Шина управления

• Микропроцессор выставляет на шине управления
команды управления узлами системы и
получает
ответные сигналы о состояния узлов
и подтверждение выполнения команды
4

5. Ширина шины адреса и шины данных– важнейшие характеристики микропроцессора

• i8086 –
20-разрядная шина адреса
– 16-разрядная шина данных
• Pentium – 64-разрядная шина адреса
– 64-разрядная шина данных
Но…32-разрядная внутренняя архитектура !!!
Исторически в величинах с
двоичной адресацией (память) –
Килобайт = 210
Для жестких дисков может быть
Килобайт = 1000 байт
Ширина шины адреса
устанавливает ограничение
на объем ДОСТУПНОЙ ОП
210 = 1 Kб
220 = 1 Мб
230 = 1 Гб
240 = 1 Тб
Кило (киби), мега (меби) , гига (гиби) ,
тера, пета, экса (exa), зетта, йотта …
Кило = 1000 десятичные величины
= 1024 двоичные величины
5

6. Внутренняя шина

• Три шины вместе (шина адреса, шина данных,
шина управления) составляют
процессорную (внутреннюю) шину
• Шина адреса и шина управления –
однонаправленные (передача в одном
направлении - из микропроцессора)
• Шина данных – двунаправленная (данные
считываются и выдается результат)
6

7. Структурная схема компьютера

Процессор
Устройство управления
ВИДЕО
АУДИО
АЛУ
Регистровая память
КЭШ-память (Level 1)
Жесткий диск
Гибкий диск
(CD…)
Модем
Оперативная
память
Принтер
7

8. Структура микропроцессора

Устройство
управления
Регистры
8

9. Системная шина (Front Side Bus, FSB)

Системная шина (Front Side Bus, FSB)
• Микропроцессор напрямую работает только с несколькими
устройствами, а от остальных отделен специальными
микросхемами-буферами (для усиления проходящих сигналов).
• После буферов шины адреса, данных и управления совместно с
некоторыми дополнительными сигналами образуют другой канал
обмена информацией – СИСТЕМНУЮ ШИНУ
– соединяет процессор с другими внутренними устройствами
– понятия «северный мост», «южный мост» (IT Essentials – Cisco)
• Системная шина характеризуется частотой системной
шины (образуется из тактовой частоты)
Вторичные шины работают на «своих» частотах, производных от частоты
системной шины (коэффициент)
9

10. Структура микропроцессора

10

11. Тактовая частота

• Управление процессором
осуществляется
с помощью сигналов – тактовых импульсов,
которые выдаются через фиксированные интервалы времени
специальным устройством – тактовым генератором.
• Промежуток между тактовыми импульсами – такт.
• Такт - минимальная временная единица в системе.
Длительность одного такта – важнейший параметр,
определяющий производительность процессора (Т)
• Для выполнения машинной команды процессор подразделяет ее на
последовательность шагов, каждый из которых может быть
выполнен за один такт.
11

12. Тактовая частота

Длительность одного такта – Т
Тактовая частота процессора
R=1/T
(количество тактов в секунду).
1 Герц (Гц) = 1 такт в секунду
Первые 4,77 МГц
Pentium --- 60 МГц
Pentium III --- 500 Мгц 500 миллионов тактов в секунду
Pentium 4 ---- 1,3 – 1,5 ГГц
тактовая частота ядра микропроцессора 3 ГГц 3 миллиарда
12

13. Тактовая частота современных процессоров

Тактовая частота
современных процессоров
• Она определяется умножением внешней или
базовой частоты, на определённый коэффициент.
Например, процессор Intel Core i7 920 использует
частоту шины 133 МГц
и множитель 20
тактовая частота равна 2660 МГц
Тактовая частота системы = тактовая частота системной шины
Тактовые частоты всех остальных компонентов ПК
кратны частоте системной шины
13

14. Тактовая частота современных  процессоров составляет 1,0-4 ГГц

Тактовая частота современных
процессоров составляет 1,0-4 ГГц
• 2-3 ГГц – офисный ПК
• 3.5 ГГц – геймерский ПК среднего уровня
• 4 ГГц – мощный игровой или профессиональный ПК
Топовый Intel Core i7-8086K =
• 6 вычислительных ядер
• (технология HyperThreading)
• базовая тактовая частота 4.0 ГГц
14

15. Тактовая частота

• Решает задачу синхронизации
функционирования всех компонентов
системы
(их действия должны быть «увязаны» между собой, время работы
должно измеряться в одинаковых интервалах)
• Тактовая частота используется для формирования
РАБОЧЕЙ (СИСТЕМНОЙ) частоты
(на рабочей частоте процессор взаимодействует с памятью).
• Из рабочей частоты образуется частота системных шин.
• «Внутри себя» (ядро) микропроцессор работает на более высокой
частоте (начиная с i486).
• Внутренняя частота процессора образуется путем умножения
системной частоты на некоторый коэффициент.
15

16.

• Первые ПК имели один тактовый генератор,
который с частотой 8 МГц синхронизировал
работу процессора, памяти и шин
• Современные ПК оборудованы 4-5-тактовыми
генераторами, работающими синхронно на
различных частотах
16

17. Набор команд Архитектуры CISC и RISC

• Две основные архитектуры набора
команд - CISC и RISC
• CISC – Complete Instruction Set Computer
Архитектура с полным набором команд
Микропроцессоры Intel
• RISC – Reduced Instruction Set Computer
Архитектура с сокращенным набором команд
Популярны во всем мире, т.к. на такой архитектуре работают
рабочие станции и серверы под управлением ОС Unix
Разработанf первоначально компанией IBM
17

18. Принципы RISC-архитектуры

• Каждая команда выполняется за один такт (должен
быть максимально коротким)
• Все команды имеют одинаковую длину и формат
(упрощение логики управления процессором)
• Обработка данных происходит только в регистрах
процессора, обращение к памяти только при
операциях чтения и записи
• Система команд должна обеспечивать поддержку языка
высокого уровня
50 инструкций в архитектурах 1 поколения
Около 150 инструкций в современных RISC-процессорах
18

19. Особенности СISC-архитектуры

• В систему команд добавлены «удобные» для
программиста команды (маленькие подпрограммы)
Ускорение разработки программ
Команды CISC-процессора имеют разную длину и
время выполнения
Некоторые команды выполняются за несколько тактов
Производительность ниже
19

20. ДЛИНА И ФОРМАТ МАШИННОЙ КОМАНДЫ

Команда (код операции, КОП) <операнд1>,
<операнд2>
КОП -1 байт, Оп1 – 1-2 б, Оп2 – 1-2 б
Итого?
mov ax, 3
операнд1,операнд2 — команда сложения
mov bx, 2add
с принципом действия:
операнд1 = операнд1 + операнд2
add ax, bx
Move – двигать, положить
Jump – прыгать, прыжок
Команда перехода (КОП) <адрес>
Прямой переход – указан адрес (метка)
Косвенный переход – указан регистр, где хранится адрес
jmp Label N
jmp eax
20

21.

Команды условного перехода
Jxx <адрес (метка)> (хх заменяется требуемой буквой)
ПРИМЕРЫ:
JE <адрес>
JNE <адрес>
переход, если равны операнды в предыдущей команде
переход, если не равны
Взлом изменением 1 байта!
A:= Введите код (пароль, …)
If A= ‘эталонный код’
then ДОСТУПНО;
else НЕТ ДОСТУПА
equals – равно
campаre - сравнивать
сmp A, ax
JE <метка ДА>
……
ДА
……{команды}
……
21

22.

• CISC и RISC – принципы и технологии.
• «Архитектура каждого конкретного процессора
представляет собой результат множества
компромиссов» (Хамахер и др.)
• CISC-процессоры – персональные
компьютеры
• RISC-процессоры –
высокопроизводительные серверы и
рабочие станции
22

23. Материнская плата

Основной элемент компьютера –
материнская (системная) плата вместе с
микропроцессором
Предназначена для
- обеспечения бесперебойной работы процессора;
- обеспечения эффективной работы компьютера.
23

24. Материнская плата

Основные компоненты материнской платы
• Постоянное запоминающее устройство – ПЗУ
• Оперативное запоминающее устройство – ОЗУ (ОП)
• Энергонезависимая память (CMOS-память)
• Тактовый генератор
• Таймер
• Блок обработки прерываний (контроллеры
прерываний)
• Блок прямого доступа к памяти
24

25. Постоянное запоминающее устройство – ПЗУ

• Память только для чтения
• Не предусмотрено изменение содержимого
пользователем.
• После отключения питания содержимое ПЗУ
сохраняется.
• Содержит следующие программы:
- базовую систему ввода-вывода – BIOS (Basic Input
Output System)
- первоначального тестирования работоспособности
компьютера – POST (Power On Self Test)
- изменения информации CMOS-памяти - Setup
25

26. Энергонезависимая память (CMOS-память)

• Хранится информация
- об устройствах системы и их параметрах (дисковая
подсистема);
- необходимая при каждом запуске (например,
порядок загрузки компьютера)
26

27. Мультипроцессорные системы

Система, содержащая несколько (много)
процессоров, называется многопроцессорной
(мультипроцессорной)
• Процессоры выполняют параллельно несколько задач
(несколько подзадач одной большой задачи)
• Все процессоры имеют доступ ко всей памяти системы
– мультипроцессорная система с общей
памятью
• Высокая производительность
• Высокая стоимость (большое количество
процессоров, большой объем памяти, сложные
схемы управления)
27

28. Мультикомпьютерные системы

Мультикомпьютерные = многомашинные
системы - соединенные группы
компьютеров
• Каждому компьютеру доступна только своя
память
• Обмен данными через пересылку сообщений
• Кластер – группа компьютеров,
объединенных для решения одной задачи
28
English     Русский Rules