3.57M
Category: informaticsinformatics

Системы счисления Древнего Мира

1.

Презентация по информатике
Чиканова Евгения 39группа
25.03.2020

2.

Системы счисления Древнего Мира
Древний Египет
Древняя Греция.
ачала
числа до четырех.
четырех
черт греки
●Расшифровка
системыПосле
счисления,
созданной
в вместо пяти черт ввели новый символ Г, первую букву слова «
Египте во времена первой династии (ок. 2850 до
н.э.), была существенно облегчена тем, что
иероглифические надписи древних египтян
были аккуратно вырезаны на каменных
монументах. Из этих надписей нам известно, что
древние египтяне использовали только
десятичную систему счисления. Единицу
обозначали одной вертикальной чертой, а для
обозначения чисел, меньших 10, нужно было
поставить соответствующее число вертикальных
штрихов. Чтобы записанные таким образом
числа было легко узнавать, вертикальные
штрихи иногда объединялись в группы из трех
или четырех черт. Для обозначения числа 10,
основания системы, египтяне вместо десяти
вертикальных черт ввели новый коллективный
символ, напоминающий по своим очертаниям
подкову или крокетную дужку.

3.

Рим
ми символами для обозначения чисел 1, 5, 10, 100 и 1000 были, соответственно, символы I, V,

4.

Система управления базами данных
Как можно догадаться уже из названия, система управления базами данных (или сокращенно СУБД) представл
Что касается классификации баз данных, то тут возможны различные варианты.
К примеру, можно разделить базы по модели данных: иерархические (имеют древовидную структуру), сетевые (
Либо, если деление идет по тому, где размещается СУБД, их можно разделить на локальные – вся СУБД разме
Файл-серверные, клиент-серверные и встраиваемые – такие названия носят СУБД, если разделить их по спосо
Информация, которая хранится в базах данных, не ограничивается только текстовыми или графическими файл

5.

Вклад в развитие информатики
ЧАРЛЬЗ БЭББИДЖ
●В начале 19 века Бэббидж сформулировал основные
положения, которые должны лежать в основе
конструкции вычислительной машины принципиально
нового типа: • В машине должен быть "склад" для
хранения цифровой информации. •В машине должно
быть устройство, осуществляющее операции над
числами, взятыми со "склада". Бэббидж называл такое
устройство "мельницей". (В современных ЭВМ
арифметическое устройство.) •В машине должно быть
устройство для ввода исходных данных и показа
результатов, т.е. устройство вводавывода. Бэббидж
сделал попытку создать машину такого типа на
основе механического арифмометра, но ее
конструкция оказалась очень дорогостоящей, и
работы по изготовлению действующей машины
закончить не удалось.
БЛЕЗ ПАСКАЛЬ
●Французский математик,механик, физик,
литератор и философ. Классик французской
литературы, один из основателей математического
анализа, теории вероятностей и проективной
геометрии, создатель первых образцов счётной
техники, автор основного закона гидростатики. В
1642 гуду французский математик Блез Паскаль
сконструировал счетное устройство, чтобы
облегчить труд своего отца налогового
инспектора, которому приходилось производить
немало сложных вычислений. Устройство Паскаля
"умело" только складывать и вычитать.

6.

ГЕРМАН ХОЛЛЕРИТ
●В 1888 американский инженер Герман Холлерит
сконструировал первую электромеханическую
счётную машину. Он создал систему,
автоматизирующую процесс обработки. Холлерит
впервые (1889) построил ручной перфоратор,
который был использован для нанесения цифровых
данных на перфокарты , и ввел механическую
сортировку для раскладки этих перфокарт в
зависимости от места пробивок. Им построена
суммирующая машина , названная табулятором,
которая прощупывала отверстия на перфокартах,
воспринимала их как соответствующие числа и
подсчитывала их.
Аду Лавлейс по праву считают первым в мире
программистом. Бэббидж не составил не одного
полного описания изобретенной им машины. Это
сделал один из его учеников в статье на
французском языке. Ада Лавлейс перевела ее на
английский, и не просто перевела, а добавила
собственные программы, по которым машина
могла бы проводить сложные математические
расчеты. В результате первоначальный объем
статьи увеличился втрое, и Бэббидж получил
возможность продемонстрировать мощь своей
машины. Многими же понятиями, введенными
Адой Лавлейс в описания тех первых в мире
программ, широко пользуются современные
программисты.

7.

Алгоритмы среди нас
Роль алгоритмов в жизни
человека велика и не сводится
только к обработке
информации.
English     Русский Rules