Система образов в Саберфайтинге
Разбор проблем.
1)Что такое костюм по ЗВ
«Костюмы ЗВ»
То что должно быть
Образы
Отступление автора
Проработка образа
Проработка персонажа
Важность
Выступления
Казачек Влад Yryry
3.27M
Category: artart

Система образов в саберфайтинге

1. Система образов в Саберфайтинге

2. Разбор проблем.

1)Что такое костюм по ЗВ
2)Образ
3)Использование образов в работе
ВК-Войны Клонов
Отдельно созданный персонаж-О.С.П
Фильмы,игры,Р.В и.т.п-Ф.И.Р

3. 1)Что такое костюм по ЗВ

Два вида костюма:
1) «стилизованный» костюм- Если Вы сшили свою первую джедайскую робу или китель
Звездного Флота, и надели это с джинсами и кроссовками
2) Костюм- подразумевает четкое копирование оригинала, отсутствие явных «земных»
элементов.
Что такое ЗВшный костюм?
1)Световой меч.
2)Антураж (костюмы)
Что должно быть
1)Узнаваемость
2)Каноничность в контексте ЗВ
3)Смотрибельность
Что такое не ЗВшный костюм или то ,
что лучше не надевать.
1)«Смертные» с мечами

4. «Костюмы ЗВ»

5. То что должно быть

Проблемы при создании костюма:
1)Понимание человеком, что такое костюм ЗВ
2)Ограниченность в костюмах
3)Большая затрата ресурсов

6.

Человеку должен подходить образ героя.
Что бывает
Что надо

7. Образы

Самые узнаваемые
Джедаи-добрый
Ситх-злодей

8.

Благодаря популярности ВК возможно
использовать так же и менее раскрученных
персонажей- от клонов до ведьм датомира.

9. Отступление автора

Для персонажей со стрелковом оружием, советуется использование продукции
Hasbro и Nerf.
Плюсы:
Hasbro:1)хорошая детализация ,что очень кстати для костюмов.
Nerf:1)Большое разнообразие
2)хорошая дальность стрельбы (особенно Longstrike),что очень кстати для постановок
на сценах.
3)Хорошо поддается покраске
Общее:1)Благодаря строению патронов при попадании в человека удар
ощутим ,но не травма опасен .

10. Проработка образа

Главное
1) Чтобы образ подходил вам, иначе вы не сможете его
отыграть.(Ф.И.Р)
2)Проработка характера персонажа (О.С.П)
3)Затачивание костюма под образ(О.С.П)
Н е отработанный образ
Отработанный образ

11. Проработка персонажа

1)Выбор персонажа или его создание
2)Изучение истории персонажа (если Ф.И.Р.Если
нет таковой, то придумайте её)
3)Продумывание, что и как может делать герой
4)Работа человека над одним образом, для более
высокого уровня
отыгрыша.(сист.Станиславского)

12. Важность

Искоренение однообразных образов, увеличение
уровня как отдельных постановок, так и
больших номеров

13. Выступления

1)Почему не «постановка»?
Основные темы что ,я хочу осветить:
1)Отход от стандартных боевых «постановок» и
переход на полноценные номера.Почему?
2) «Вышли и встретились..»
1)Введение зрителя в идею номера
2)Заинтерисование зрителя
3)Введение второстепенных персонажей
English     Русский Rules