1.21M
Category: softwaresoftware

Проектирование и разработка игры на языке программирования 'c#' при помощи unity

1.

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Новосибирской области
«Новосибирский химико-технологический колледж им. Д. И. Менделеева»
ПРОЕКТ НА ТЕМУ: ПРОЕКТИРОВАНИЕ И
РАЗРАБОТКА ИГРЫ НА ЯЗЫКЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ 'C#' ПРИ ПОМОЩИ
UNITY (VISUAL STUDIO 2022)
Выполнили: Бруйло Григорий
Мезенцев Евгений
Студенты группы: 09.07.31
Дисциплина: Основы алгоритмизации и программирования
2022

2.

ЦЕЛЬ ПРОЕКТНОЙ РАБОТЫ
Заключается в том, чтобы создать простую игру, а в процессе его создания понять весь
процесс создания игры, создание пользовательского меню с кнопками, создание
уровней, игровых элементов таких как кнопки и тд.,
игровых алгоритмов и тп.

3.

ЗАДАЧИ РАБОТЫ
Научиться работать в Unity и Visual Studio 2022
Научиться писать коды на Visual Studio 2022 для интерактивных
объектов в Unity
Создать простой платформер
Создать 1-3 уровня для данной работы

4.

ОБЗОР ПАНЕЛЕЙ В UNITY

5.

HIERARCHY- ЭТО БЛОК В
КОТОРОМ ОТОБРАЖАЮТСЯ ВСЕ GAMEOBJECT В
СЦЕНЕ, НАПРИМЕР МОДЕЛИ, КАМЕРЫ ИЛИ PREFABS.
ТАК ЖЕ ИЗ ФУНКЦИЙ ЕСТЬ
СОЗДАНИЕ НОВЫХ ИГРОВЫХ ОБЬЕКТОВ;
ДУБЛИРОВАНИЕ ОБЬЕКТОВ;
НАСТРОЙКА ВИДИМОСТИ И ВОЗМОЖНОСТИ ВЫБОРА
СЦЕН.

6.

ОКНЕ PROJECT ОТОБРАЖАЮТЯ ВСЕ ФАЙЛЫ,
СВЯЗЯАНЫЕ С ВАШИМ ПРОЕКТОМ, И ЭТО
ОСНОВНОЙ СПОСОБ НАВИГАЦИИ И ПОИСКА
РЕСУРСОВ И ДРУГИХ ФАЙЛОВ ПРОЕКТА В
ВАШЕМ ПРИЛОЖЕНИИ

7.

ASSETS — ЭТО КОМПОНЕНТЫ, КОТОРЫЕ
ПРЕДСТАВЛЯЮТ СОБОЙ ГРАФИКУ, ЗВУКОВОЕ
СОПРОВОЖДЕНИЕ ИЛИ СКРИПТЫ. ОНИ
ПРИКРЕПЛЯЮТСЯ К ОБЪЕКТАМ И СОСТАВЛЯЮТ
ВАЖНУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ.
СКРИПТЫ — ИГРОВОЙ ИНТЕЛЛЕКТ, КОД
УПРАВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕМ.
ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА — ШРИФТЫ, КНОПКИ,
ИЗОБРАЖЕНИЯ;
СЦЕНЫ — ЛОКАЦИИ ДЛЯ ИГРЫ;
МОДЕЛИ — ТРЕХМЕРНЫЕ ОБЪЕКТЫ (ЗАМЕНЯЮТ
СПРАЙТЫ В ТРЕХМЕРНЫХ ИГРАХ).

8.

ОКНО INSPECTOR ПОЗВОЛЯЕТ ВАМ НАСТРОИТЬ ЛЮБОЙ
GAMEOBJECT. КОГДА ВЫ ВЫБИРАЕТЕ GAMEOBJECT В
ИЕРАРХИИ, ИНСПЕКТОР ПЕРЕЧИСЛЯЕТ ВСЕ КОМПОНЕНТЫ
GAMEOBJECT И ИХ СВОЙСТВА. НАПРИМЕР, СВЕТ БУДЕТ ИМЕТЬ
ЦВЕТОВОЕ ПОЛЕ ВМЕСТЕ С ПОЛЕМ ИНТЕНСИВНОСТИ. ВЫ ТАКЖЕ
МОЖЕТЕ ИЗМЕНЯТЬ ЗНАЧЕНИЯ ВАШИХ GAMEOBJECTS ВО ВРЕМЯ
ИГРЫ
English     Русский Rules