Similar presentations:
Dungeons & Dragons AR
1.
Dungeons&
Dragons AR
2.
ОГЛАВЛЕНИЕDungeons
&
Dragons AR
КОНЦЕПТ
ПРОТОТИП
КОМАНДА
3.
ОГЛАВЛЕНИЕПРОБЛЕМА
Проблема визуализации в играх,
построенных только на словах.
И
Проблема качественного
переноса настольных игр в
виртуальную среду.
ЦЕЛЕВАЯ
АУДИТОРИЯ
РЕШЕНИЕ
КОНЦЕПТ
Создание дополнения к
В крупнейшем мировом
сообществе, посвященном
ДнД, состоит почти три
миллона
игроков.
настольной версии игры
c помощью технологии
дополненной реальности
(AR).
ПРОТОТИП
В крупнейшем русскоязычном
сообществе – более тридцати
тысяч.
КОМАНДА
4.
ПРОТОТИПAR-ПЕРСОНАЖ
AR-ОКРУЖЕНИЕ
РАЗЛИНОВАННОЕ
ПОКРЫТИЕ
СХЕМА ПОСТРОЕНИЯ
AR-СЦЕНЫ
5.
ПРОТОТИПКОНЦЕПТ-АРТ
СПРАЙТОВ ДЛЯ
ПСЕВДО-ОБЪЕМНОЙ
МОДЕЛИ ПЕРСОНАЖА
6.
ПРОТОТИПФОТОБАШИ, ПРИМЕРНО
ВИЗУАЛИЗИРУЮЩИЕ РЕЗУЛЬТАТ ПРОЕКТА:
ПЕРСОНАЖ (СЛЕВА) И ОКРУЖЕНИЕ (В СЕРЕДИНЕ И СПРАВА)
7.
ПРОТОТИПНАБОР СОСТОИТ ИЗ:
Разлинованное покрытие
для столешницы;
Очки дополненной
реальности;
Приложение для контроля
сцены.
8.
КОМАНДАЕССЕ НАДЕЖДА
Художница концепт-артов
персонажа в AR.
СПИРИДОНОВА
ВЕРОНИКА
Тайм-менеджер.
9.
КОМАНДАЛАРИНАНАДЕЖДА
АНАСТАСИЯ
ЕССЕ
Спикер, существенна
доработка
Художница
концепт-артов
изначального
концепта.
персонажа
в AR.
СПИРИДОНОВА
КУЗЛЯЕВА АЛИНА
ВЕРОНИКА
Автор изначального концепта,
Тайм-менеджер.
временный спикер, оформление
презентации.
10.
КОМАНДАСПАСИБО ЗА
ВНИМАНИЕ
Омск, 2022
ЛАРИНА АНАСТАСИЯ
КУЗЛЯЕВА АЛИНА
Спикер, существенна доработка
изначального концепта.
Автор изначального концепта,
временный спикер, оформление
презентации.